Silverberg räumt ab

1. und 2. Platz beim Schüler-Hackathon in Köln

Elf motivierte Schülerinnen und Schüler der Jahrgangsstufen EF und Q1 des Silverberg-Gymnasiums nahmen am Dienstag und Mittwoch dieser Woche in Begleitung von Frau Dietrich und Herrn Mohr an einem großen Hackathon im Microsoft Event Space in Köln teil. Die Veranstaltung wurde von Helliwood media & education und Microsoft in Kooperation mit Viva con Agua organisiert und stand unter dem Motto: „Let’s dig into the Future – Deine Ideen für eine nachhaltige Zukunft“.

Copyright alle Fotos (außer Beitragsbild): Stefan Gregorowius (info@gregorowius.com), Helliwood media & education im fjs e.V.

Der erste Tag begann mit Brainstorming-Phasen und interaktiven Kennenlernspielen, bei denen sich die Teilnehmenden aus verschiedenen Schulen aus Bedburg, Köln und Umgebung austauschen konnten. Anschließend fanden sich Teams zusammen und konkretisierten ihre Ideen. Ziel des Tages war die Erstellung eines Exposés zu den entwickelten Konzepten. Dabei wurden die Schülerinnen und Schüler von Expertinnen und Experten aus den Bereichen Nachhaltigkeit, Digitalisierung, Künstliche Intelligenz, Präsentation, Businessplanung und App-Entwicklung unterstützt.

Am zweiten Tag wurden die Exposés in konkrete Lösungen überführt – darunter digitale Modelle, Videos und App-Prototypen. Diese wurden schließlich einem Special Guest aus den Niederlanden auf Englisch präsentiert. Den Höhepunkt bildete der abschließende Pitch vor allen Teilnehmenden.

Das Team „Regio Bites“, bestehend aus Naomi, Paulina, Maren, Lara und Jonas (alle Q1), überzeugte mit einer innovativen App-Idee zum Thema „Regionales Einkaufen“ sowie einem besonders kreativen Pitch und sicherte sich den ersten Platz. Mithilfe ihres App-Prototypens lassen sich ausgewogene Gerichte finden und planen. Die App generiert daraus automatisch Einkaufslisten für nahegelegene Bauernmärkte und andere lokale Anbieter im Rhein-Erft-Kreis und plant sogar eine optimale Einkaufsroute für den bewussten Einkauf zu Fuß oder auf dem Rad.

Das Team „Place2Gather“, mit Niko (Q1) sowie Schülern unterschiedlicher Jahrgangsstufen der Gesamtschule Elsdorf, erreichte einen starken zweiten Platz. Ihr Prototyp für eine lokale App zeigte, wie durch Zusammenarbeit und Kreativität Lösungen für Herausforderungen im ländlichen Raum – wie fehlende Treffpunkte, geringe Freizeitangebote und Alterseinsamkeit – entwickelt werden können. Ziel ist es, Treffen zwischen jung und alt zu ermöglichen, sodass junge Leute von den Älteren lernen können und ältere Leute sich nicht mehr einsam fühlen. Mithilfe von mehreren Widgets sind Aktivitäten in der Umgebung sichtbar und Gruppen mit verschiedenen Schwerpunkten wie Lernen, Spazieren, Sport, Kreativem und Ehrenamtlichem verfügbar. Dazu sind Gruppen nach Belieben erstellbar und regulierbar.

Auch Team „Future Focus“ (Amelie, Marie, Thea, Lilith und Jan aus der EF) präsentierte einen durchdachten App-Prototypen inklusive Businessplan. Ziel ihrer Idee ist es, das Bewusstsein junger Menschen für Nachhaltigkeit spielerisch zu fördern – etwa durch Quizformate, bei denen Punkte gesammelt und gegen Vorteile bei Kooperationspartnern eingetauscht werden können. Das Team plant bereits eine Weiterentwicklung ihres Projekts.

Der Hackathon endete für alle Beteiligten mit wertvollen Erfahrungen, neuen Kompetenzen und großem persönlichen Erfolg.  Wir sagen: Herzlichen Glückwunsch an alle Teilnehmenden!

M.Mohr

Copyright alle Fotos (außer Beitragsbild):

Stefan Gregorowius (info@gregorowius.com), Helliwood media & education im fjs e.V.

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